ThinkCMS采用微软ASP.NET技术响应Web 请求,与传统的Web 访问技术相比,ThinkCMS中的HTTP 请求直接传送给ASP.NET引擎进行处理,它的性能体现在ASP.NET的处理机制中。
ASP.NET引擎采用多线索动态可伸缩结构,它可以同时处理多个请求的执行,并随着处理负载的增减而动态调整线索的结构。另外,ASP.NET引擎采用.NET 类的自动装载和内存缓冲技术,共享程度高的.NET 类基本上直接从内存中调出,大大提高系统执行效率。
ThinkCMS系统内置多重Cache 机制,网页先缓存于硬盘上,随后会自动根据访问者的访问特点把最频繁访问的页面加载到内存之中,随后的用户直接从内存把页面返回给访问用户。系统还提供了,对缓存参数进行调整的功能,用户可以根据站点用户特点、更新频率,服务器硬件等等来调整参数,从而能够更大的发挥硬件的效率满足用户的需求。在高效率的缓存作用下,在一台512M 内存,同时安装着SQL Server 数据库,应用服务器采用IIS的情况下,在一天内能够提供2500 万的页面访问量,此种压力情况下,服务器对客户端的响应仍然不超过1 秒。
如果单台服务器不能够满足访问需求,ThinkCMS还可以支持分布式负载均衡机制,从而足以应付不断增长的访问冲击,并且可以提高稳定性,即使其中的某台服务器出现故障,整个站点仍能正常提供服务。
·基于面向对象的设计思想进行开发和构建 在系统中,我们将网站内容的每一部分都抽象为一种类型的对象,比如模板、文章、图片等。这些对象有机的组织在一起,就成为了一个信息服务网站。对网站的更新、改版也就等同于对每一种资源对象的相应操作。 ThinkCMS 分为栏目、模板、内容。模板把栏目和内容进行挂接,栏目有3 类模板,各自代表不同的功能展现,通过显示栏目中的内容信息。模板有多个基本对象,每个对象则代表着某类需要显示的内容资源。每类对象资源,都具备自己的属性,通过属性的调整就能够控制对象资源在网页中的显示效果。在模板中,通过组合不同的对象资源,并加上页面的编辑润色,就能够把CMS 中的内容信息、图片资源等等通过网页展现出来。对于内容对象,它也具备多样属性,可以控制内容的字段,相关联的资源等,另外通过流程定义可以控制内容信息发布流程,这些都是通过对象化的设计来实现的。 ·对内容的管理和表现进行分离 很多成套的WCM系统没有把后台各种子系统和Portal分离开设计,以至于在Portal层的模板表现管理和新闻子系统的内容管理逻辑混合在一起,甚至和BBS等子系统的管理都耦合的非常高,整个系统会显得非常庞杂。而且这样的系统各个子系统捆绑的比较死,如果后台的模块很难改变。但是如果把后台各种子系统内容管理逻辑和前台的表现/发布分离后,Portal和后台各个子系统之间只是数据传递的关系:Portal只决定后台各个子系统数据的取舍和表现,而后台的各个子系统也都非常容易插拔。 ·最终用户能够对系统进行傻瓜式的操作 在应用中,即使维护人员不懂得任何HTML 知识和模板知识,只要会使用鼠标就能够生成栏目、发布信息。模板编辑部分,我们也实现了可视化的编辑。 此外,内容信息的编辑也是采用了可视化的设计,因此可以让用户更关注于内容的本身,而不是在于内容的发布和显示上。
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