·基于面向对象的设计思想进行开发和构建 在系统中,我们将网站内容的每一部分都抽象为一种类型的对象,比如模板、文章、图片等。这些对象有机的组织在一起,就成为了一个信息服务网站。对网站的更新、改版也就等同于对每一种资源对象的相应操作。 ThinkCMS 分为栏目、模板、内容。模板把栏目和内容进行挂接,栏目有3 类模板,各自代表不同的功能展现,通过显示栏目中的内容信息。模板有多个基本对象,每个对象则代表着某类需要显示的内容资源。每类对象资源,都具备自己的属性,通过属性的调整就能够控制对象资源在网页中的显示效果。在模板中,通过组合不同的对象资源,并加上页面的编辑润色,就能够把CMS 中的内容信息、图片资源等等通过网页展现出来。对于内容对象,它也具备多样属性,可以控制内容的字段,相关联的资源等,另外通过流程定义可以控制内容信息发布流程,这些都是通过对象化的设计来实现的。 ·对内容的管理和表现进行分离 很多成套的WCM系统没有把后台各种子系统和Portal分离开设计,以至于在Portal层的模板表现管理和新闻子系统的内容管理逻辑混合在一起,甚至和BBS等子系统的管理都耦合的非常高,整个系统会显得非常庞杂。而且这样的系统各个子系统捆绑的比较死,如果后台的模块很难改变。但是如果把后台各种子系统内容管理逻辑和前台的表现/发布分离后,Portal和后台各个子系统之间只是数据传递的关系:Portal只决定后台各个子系统数据的取舍和表现,而后台的各个子系统也都非常容易插拔。 ·最终用户能够对系统进行傻瓜式的操作 在应用中,即使维护人员不懂得任何HTML 知识和模板知识,只要会使用鼠标就能够生成栏目、发布信息。模板编辑部分,我们也实现了可视化的编辑。 此外,内容信息的编辑也是采用了可视化的设计,因此可以让用户更关注于内容的本身,而不是在于内容的发布和显示上。
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